quinta-feira, 31 de dezembro de 2009

Rumor: Gta V Somente Em 2011

Jesse Divnich, diretor de serviços analistas para a Eletronic Entertainment Design and Research (EEDAR), achar que devemos ver um Grand Theft Auto sendo anunciado na E3 2010.

“Acho que vamos ouvir de outro GTA.” disse Divnich a Game Informer. “Mas não vejo a Sony ou a Microsoft tentando obter exclusividades sobre o jogo.”

“Não deve haver nada jogável, apenas um pequeno teaser, para mostrar que ainda falta tempo para que ele chegue ao mercado, talvez em 2011.”

“Em 2004 Grand Theft Auto era uma grande marca, mas apenas relacionada a outras marcas. Agora GTA cresceu após 5 anos e é independente, mas outros alcançaram níveis de sucesso similares como Call Of Duty e Guitar Hero. Se uma das empresas se apropriasse de uma exclusividade, iria pouco prejudicar a concorrente.

Faz sentido, hoje em dia exclusividades antes multiplataforma estão menos efetivas, vamos torcer por um GTA Londres como as dicas apontam.
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sábado, 26 de dezembro de 2009

Capcom adia o lançamento de Super Street Fighter IV e outros títulos


Originalmente planejado para ser lançado em fevereiro de 2010, Street Fighter IV recebeu seu primeiro adiamento para o próximo ano fiscal, que começa em abril de 2010 e vai até abril de 2011. O mesmo aconteceu com outras grandes promessas da empresa para o ano que vem, como Lost Planet 2, Dead Rising 2 e a versão americana de Monster Hunter Tri.

Segundo a Capcom, o adiamento visa também evitar uma competitividade desnecessárias com outros grandes títulos de outras empresas que serão lançados na mesma época, como Heavy Rain, God of War III e a versão americana de Bayonetta. A empresa diz também que quer preservar o valor de seus títulos e maximizar o tamanho de suas vendas, expandindo sua lista de lançamentos futuros.

Nenhuma nova data concreta foi anunciada até o momento, exceto por Super Street Fighter IV, que já mantinha um boato de que a Famitsu havia anunciado seu lançamento japonês para o dia 1º de abril (isso antes do anúncio da troca de datas, por isso o boato).
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Namco Bandai colocará jogos para download na Live e PSN


Pensando em aumentar seu mercado de distribuição digital, a Bandai Namco Games planeja trabalhar alguns de seus títulos via download na PSN e Xbox Live. A empresa planeja relançar alguns dos seus clássicos da era Playstation 1 e colocá-los à disposição dos usuários de X360, PS3 e PSP.

O primeiro jogo a ser re-lançado será Beautiful Katamari, de x360, que vai ser distribuído na seção Games on Demand, da Xbox Live no início de 2010. Mas a idéia é partir para alguns clássicos do catálogo de jogos do Playstation 1 durante o resto do ano.

Fonte: GameTv
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Dragon Age vai virar HQ nos EUA


O novo RPG da Eletronic Arts, Dragon Age, vai ganhar sua versão de papel nas páginas de sua própria revista em quadrinhos. A editora responsável pela publicação será a IDW Publishing, que se uniu à EA para o lançamento do produto, que deve ir às bancas em março de 2010.

A história será baseada no universo de Dragon Age e será escrita por Orson Scott, famoso por histórias de ficção científica como Empire, livro que serviu de base para o enredo de Shadow Complex, jogo da Xbox Live Arcade, e Aaron Johnston, co-roteirista. Já os desenhos ficarão à cargo de Mark Robinson, desenhista da Marvel Comics que debutou em 2008 no Ghost Rider Annual: Mercy #2.

A capa (ilustração acima) ficou por conta do velho de guerra Humberto Ramos, que desenhava as histórias do universo mutante de 2099 (entre outras coisas).

Fonte GameTv
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quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Xbox Live ganha programas individuais para Rock Band, Guitar Hero e Lips



Após os rumores que a Xbox Live ia receber lojas específicas para cada jogo musical, elas chegaram hoje e são divididas em: Guitar Hero VIP Pass, um programa que mostra todos os downloads possíveis para os jogos da franquia, Lips ganhou uma loja simplificada e Rock Band apenas transferiu para seu Xbox 360 o que já estava disponível nos jogos.

Ótima adição para os fãs do gênero e para o brasileiro campeão mundial de Guitar Hero, infelizmente nada foi dito sobre lojas disponíveis na Playstation Network futuramente.

Fonte: HARDCORE GAMING
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Dead Space 2 não foi prejudicado pela saída de pessoal



Steve Papoutsis, produtor executivo da Visceral Games afirmou em entrevista recente que a saída de dois membros importantes do primeiro Dead Space não estão prejudicando o desenvolvimento da continuação.

Glen Schofield, e o produtor executivo e diretor de arte Michael Condrey deixaram a Visceral para ir criar sua própria empresa chamada Sledgehammer Games, atualmente estão desenvolvendo uma franquia de tiro famosa da Activision, ainda não revelada.

“Toda a equipe fez um ótimo trabalho no original.” disse Papoutsis. “Temos sorte da maioria da equipe estar intacta para trabalhar na sequência. Acho que o que está sendo feito agora é fantástico e ultrapassa tudo que conseguimos anteriormente. Não estamos limitados em Dead Space 2 e tenho esperanças que as pessoas vão concordar quando verem mais do jogo.”

Ele se recusou a comentar o porque de tantas revelações exclusivas da continuação, mas eu entendo.

A imagem acima é um conceito da fase final do primeiro jogo, Dead Space 2 está sendo desenvolvido para Xbox 360 e Playstation 3 e deve chegar apenas em 2011.

Fonte: HARDCORE GAMING
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Ubisoft: “Queremos criar um RPG do nível de Final Fantasy




Em entrevista a revista Famitsu, o editor executivo da Ubisoft Alain Corre afirmou que a companhia tem um grande desejo em criar algo na escala de Final Fantasy.

“Nossa missão é criar um RPG tão grande quanto Final Fantasy e Dragon Quest. Gostaríamos de ver todos os japoneses esperando por esse jogo. Quem sabe algum dia nossos esforços possam resultar em algo dessa magnitude, do impacto de um Dragon Quest.”

Fizemos diversos jogos de tiro, estratégia, esportes e aventura, mas nenhum RPG ainda. Porém estamos abertos a possibilidade. Se conseguirmos uma equipe especializada devemos lançar um destes. Se eu tiver a chance de trabalhar com desenvolvedores japoneses, aí terei certeza que faremos um jogo que agrade à todos os japoneses.”

Há um grande caminho pela frente, a humildade de admitir tamanha ambição é um ótimo começo.

Fonte: HARDCORE GAMING
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quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

Wii sports

Veja o vídeo comentado do jogo típico do Wii . Wii sports

Wii sports

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quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Sonic unleashed

Fala galera ,minha desculpas por estar tanto tempo sem postar ou noticia videos , sem tempo por estudos e tambem por nao estar entrando muito no pc para jogos e talz , sem tempo mesmo mais agora voltei com tudo ! blz :D

Para voltar fiz um video comentado e ta ai

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terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Boas festas




Ola galera da ZONAGAMESWARX venho fala aqui que estou indo viajar pois minha escola vai aproveitar essa duas ultima semanas para fazer uma reforma basica intaum fomos dispensandos mais cedo e voltarei ainda em janeiro com meu novo xbox travado e desejar ai muitos internautas apesar de estar muito cedo um Otimo natal e um Próspero Ano Novo.





Ps: Desculpem esta dando um tempo do Blog tão cedo mas foi decisão da minha mae




Vlw!! Luiz Vlw!! Rafael Boas festas a vocêis, Abraços a todos !!!
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FRIEND CODE

fala galera hoje eu quero que todos os usuarios do wii deixe seu friend code dos jogos de wii que possui principalmente o do modern warfare reflex
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sábado, 5 de dezembro de 2009

[Halo News] Bungie afirma que vídeo de Halo: Reach será in-game

Citando:
A abertura de Halo: Reach, que será mostrada no VGA Awards 2009 no dia 12 de Dezembro, poderia ser em CG, como é um padrão da Bungie, que mostra partes in-game apenas mais próximo do lançamento. Pois é, poderia. Mas não vai ser.

A Bungie confirmou por meio de seu Twitter que o vídeo será totalmente in-game, usando a nova engine feita para o jogo. Lembramos que Halo 3 e ODST usaram uma versão da engine de Halo 2 modificada, o que significa que devemos ver alterações mais significativas.
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Agora, "Max Payne 3" não sai antes de agosto de 2010; e é planejada continuação para Borderlands

Durante uma reunião com acionistas, a Take-Two revelou alguns de seus próximos planos. No entanto, o primeiro anúncio não chega a ser animador. De acordo com a empresa, o lançamento de "Max Payne 3" só acontecerá em seu quarto trimestre fiscal de 2010.

Isso significa que o game, anteriormente anunciado para o início do próximo ano, será lançado entre os meses de agosto e outubro de 2010. A empresa não anunciou o motivo do adiamento.

A Take-Two também anunciou que assegurou um contrato de longa duração para publicar as continuações de "Borderlands". Para Strauss Zelnick, presidente de conselho da Take-Two, o game mostrou "todos os sinais de virar uma franquia importante e duradoura". O título, de propriedade da Gearbox, recebeu críticas positivas e vendeu 418 mil unidades na edição para Xbox 360 em outubro, mês de sua estreia, sendo o terceiro mais vendido nos Estados Unidos no referido período.

A produtora não confirmou uma continuação para o game, mas diz que não seria nenhuma surpresa se o game ganhasse uma sequência. Um sinal pode ser o recente registro de "Borderworlds" no Escritório de Marcas e Patente dos Estados Unidos feito pela Gearbox. Atualmente, a produtora trabalha em conteúdos adicionais para "Borderlands".

Fonte: Uol Jogos
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Mass Efect 2 virá em 2 discos

Mass Effect 2, que chega dia 26 de janeiro para PC e Xbox 360, virá em dois DVDs em ambas plataformas.
O cordenador de comunidade da Bioware, Chris Priestly, disse que não vai ser tão ruim, já que eles colocaram a mudança dos discos em "um lugar planejado cuidadosamente para não atrapalha no jogo."
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sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Mass Efect 2 Samara Trailer

A Electronic Arts divulgou novo vídeo de Mass Effect 2, segundo episódio (de um total de 3 previstos) desta que é uma das franquias de shooter/RPG mais aclamadas da indústria de jogos eletrônicos.

Chamado de “Samara Trailer”, o vídeo apresentar a personagem Samara, uma habilidosa Asari Justicar, que servirá o comandante Shepard na conquista de seus objetivos.

Em desenvolvimento pela BioWare para PC e Xbox 360 (há rumores de uma possível versão para PS3 no futuro), o game está previsto para ser lançado no dia 26 de Janeiro 2010 nos EUA e dia 29 na Europa.

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[MGS: Rising] Com uma nova engine + "Seguirá a linha de "espionagem furtiva" + PC

A Konami finalmente confirmou as plataformas que Metal Gear Solid: Rising chegará. Para a alegria dos "PC Gamers", o título sairá também em uma versão para PC, além do PlayStation 3 e X360.

Desta forma, a Konami elimina com as perguntas relacionadas à exclusividade no X360 geradas durante a conferência E3 da Microsoft.

O título contará com o personagem Raiden como foco principal. Além disso, há suposições de que o título venha a ocorrer com sua história entre o segundo e o quarto jogo da série. Hideo Kojima, o criador da série, porém não estará participando efetivamente da produção de jogo, já que agora está mais para um consultor.

Mas, segundo Kojima, o título se manterá em quesito de qualidade e seguirá a linha de "espionagem furtiva".

Todos estavam a espera que Metal Gear Solid: Rising tirasse partido da engine de jogo utilizada em Metal Gear Solid 4, mas segundo o recente podcast da Kojima Productions tal não irá acontecer.

Segundo Sean Eyestone, membro da equipe, Rising vai utilizar um motor completamente novo, feito da estaca zero.

"Estamos reconstruindo o motor desde a estaca zero, e vai ficar com um aspecto fenomenal. Será um grande projeto tal como foi Metal Gear Solid 4. A equipe está fazendo tudo para que o jogo tenha o mesmo aspecto em todas as plataformas."

Com essa vinda do jogo para o PC vai deixar muitas pessoas felizes
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quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Minhas Férias

Bom galera, vocês viram que eu fiquei um bom tempo sem postar nada, por que? Eu viajei e só agora consegui usar um PC para falar isso para vocês. Sinto muito em dizer mas só vou voltar a postar em Fevereiro, pois é quando as minhas férias acabam. Obrigado ao Luiz que está fazendo um ótimo trabalho e pelo novo layout que ficou muito bom mesmo.
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História principal de Final Fantasy XIII terá no mínimo 50hrs


Final Fantasy XIII terá mais de 50 horas de duração só na história principal, revelou o diretor Motomu Toriyama em entrevista à edição mais recente da revista Famitsu.

Segundo o diretor, essa duração deve aumentar em pelo menos dez horas para quem estiver jogando pela primeira vez, em tese explorando o novo universo com mais calma. Nos Final Fantasy recentes, o tempo médio para se conquistar a linha principal da aventura é de 40 horas.

O novo RPG da Square Enix foi mostrado pela primeira vez em 2006 e está chegando às lojas do Japão só no final de 2009. O lançamento norteamericano está previsto para 9 de março do ano que vem.

Enquanto você espera, imagine quanto tempo você vai levar para conseguir forjar todas as armas secretas, eliminar todos os alvos alternativos e matar o chefe escondido - infinitamente mais difícil que o vilão final.

FONTE GAMETV
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terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Queda de Preços Kit Oficial Xbox360 !


O kit oficial do Xbox360 que é vendido aqui no Brasil oficialmente, teve uma queda preços hoje.Ele está sendo vendido no momento a 1499 reais nas melhores lojas.
Quando o Xbox360 chegou ao brasil, ele veio com um preço não muito agradável de 3000 reais, vejamos agora que o preço simplesmente foi cortado ao meio.

Compre agora mesmo: http://www.gametechonline.com.br/product_info.php?cPath=21_23&products_id=251
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