
Como vocês sabem a media molecule produtora do game Little Big Planet lançou o jogo ,que mais tarde iria ganhar duzias de premios, no dia 21 de outubro de 2008 e depois disso foi ao sucesso tanto em vendas como no modo online que permitia a criação de fases a partir de uma serie de recursos que você conquista nas fase que foram criadas pela produtora.
A partir deste momento todos se não a maioria das pessoas que obtinham ou obtem o jogo tomaram coragem e começaram a faser fases as primeiras fases eram bem basicas mais ainda sim divertiam (objetivo alcançado pela maioria de autores), já as proximas fases destes mesmos criadores começaram a ficar mais complexas e mais tentadoras.
Neste ponto o jogo já era considerado game of the year por diversos sites e como a produtora n parou de trabalhar em DLC (Downloadable content) ou simplesmente complementos para baixar como roupas para o famoso sackboy os seus compradores tinham mais motivação e criavam mais fases e aqueles que ainda n eram compradores(não tinham a posse de uma copia do jogo) tomavam folego e compravam.
E com esse processo interminavel e continuo chegamos a marca de mais de UM MILHÃO DE FASES CRIADAS
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